01 static void FAV(Args _args)
02 {
03
04 TreeNode treeNode;
05 TreeNodeIterator iterator;
06 ;
07
08 treeNode = infolog.userNode();
09 iterator = treeNode.AOTiterator();
10 treeNode = iterator.next();
11
12 treeNode = treeNode.AOTfindChild('Mis Favoritos');
13 iterator = treeNode.AOTiterator();
14
15 while (iterator)
16 {
17
18 treeNode = iterator.next();
19 if (treeNode)
20 {
21
22 info(treeNode.treeNodeName());
23
24 }
25 else
26 break;
27 }
28 }
A partir de la línea 15 recorremos el nodo resultante y enviamos un info con el nombre de dicho nodo.
Ahi están mis favoritos y abajo la comprobación ;)
Si quisieramos abrir el menú solo bastaria con incluir esta línea de código en la posición 23
treeNode.AOTrun();
Este post y el anterior nos servirán más adelante para crear una barra de herramientas.
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